2024-06-17 10:05:08
编辑:清风
来源:互联网整理
阅读:37
崩坏星穹铁道米沙怎么培养?崩坏星穹铁道米沙主要是依靠战技给终结技增加弹射段数来进行输出,本身也具有冻结能力。很多小伙伴还不知道崩坏星穹铁道米沙怎么培养,下面给大家整理了崩坏星穹铁道米沙培养攻略,让我们一起来看看吧。
角色结束
米沙是一名毁灭命途的冰属性角色,能够使用扩散攻击与弹射攻击,依靠战技给终结技增加弹射段数来进行输出,本身还有冻结能力。一般在队伍中作为控制型输出位。
光锥推荐
1、五星光锥:记一位星神的陨落
模拟宇宙黑塔商店可以免费兑换到满叠影的五星光锥,在机制上是比较适配米沙的。主要提供的是需要发动攻击叠层的常驻攻击力加成,一共需要五次攻击叠满,这个效果能较好地填补米沙比较缺少的攻击力增益乘区,不过对米沙来说需要四回合才能叠满。
2、四星光锥:鼹鼠党欢迎你
这是一个只能提升攻击力的光锥,并且需要通过普攻、战技、终结技各施放一次来叠满层数启动,启动后就是常驻的了。攻击力是米沙比较缺少的属性,能够有效提高米沙的伤害。
3、四星光锥:铭记于心的约定
常态提供击破特攻,对米沙来说可以提高击破后的冻结伤害,聊胜于无。此外的施放终结技时获得暴击率提升的效果才是对米沙有较大提升的,米沙虽然自身有提供一定的双暴,但并不多,还是比较缺暴击的。
遗器推荐
衣服套
1、密林卧雪的猎人
该套装组合提供冰属性伤害加成和释放终结技时暴击伤害加成,第二个效果对米沙这个以终结技为主要输出的角色来说是不错的加成,覆盖率以米沙三回合满能的情况,只要在米沙回合内施放终结技就可以无缝续接。
2、死水深潜的先驱
死水套是因为米沙终结技第一段施放前就可以固定给一个敌人施加冻结,这个敌人就可以获得死水套的增益。
首饰套
1、停转的萨尔索图
该套装能够提高暴击率,能够有效降低米沙的配装压力。第二个效果在暴击率达标到50%的时候,能够获得终结技和追加攻击的增伤 ,终结技是米沙的主要输出来源,能够有效提升米沙的输出。
2、苍穹战线格拉默
套装效果常态提高攻击力,如果速度大于135或者160则分别获得不同档位的增伤。在不需求暴击词条时,米沙搭配加速辅助(寒鸦、艾丝妲)在战斗中能达成160速时,可以考虑使用这个套装。
遗器词条
主词条:躯干可选择暴击率/暴击伤害;鞋子选择速度/攻击力;位面球选择攻击力/冰属性伤害;连结绳选择攻击力。
副词条:双暴>速度=攻击力>效果命中。
崩坏星穹铁道米沙怎么培养
2024-06-17 10:05:08
编辑:清风
来源:互联网整理
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崩坏星穹铁道米沙怎么培养?崩坏星穹铁道米沙主要是依靠战技给终结技增加弹射段数来进行输出,本身也具有冻结能力。很多小伙伴还不知道崩坏星穹铁道米沙怎么培养,下面给大家整理了崩坏星穹铁道米沙培养攻略,让我们一起来看看吧。
崩坏星穹铁道米沙怎么培养
角色结束
米沙是一名毁灭命途的冰属性角色,能够使用扩散攻击与弹射攻击,依靠战技给终结技增加弹射段数来进行输出,本身还有冻结能力。一般在队伍中作为控制型输出位。
光锥推荐
1、五星光锥:记一位星神的陨落
模拟宇宙黑塔商店可以免费兑换到满叠影的五星光锥,在机制上是比较适配米沙的。主要提供的是需要发动攻击叠层的常驻攻击力加成,一共需要五次攻击叠满,这个效果能较好地填补米沙比较缺少的攻击力增益乘区,不过对米沙来说需要四回合才能叠满。
2、四星光锥:鼹鼠党欢迎你
这是一个只能提升攻击力的光锥,并且需要通过普攻、战技、终结技各施放一次来叠满层数启动,启动后就是常驻的了。攻击力是米沙比较缺少的属性,能够有效提高米沙的伤害。
3、四星光锥:铭记于心的约定
常态提供击破特攻,对米沙来说可以提高击破后的冻结伤害,聊胜于无。此外的施放终结技时获得暴击率提升的效果才是对米沙有较大提升的,米沙虽然自身有提供一定的双暴,但并不多,还是比较缺暴击的。
遗器推荐
衣服套
1、密林卧雪的猎人
该套装组合提供冰属性伤害加成和释放终结技时暴击伤害加成,第二个效果对米沙这个以终结技为主要输出的角色来说是不错的加成,覆盖率以米沙三回合满能的情况,只要在米沙回合内施放终结技就可以无缝续接。
2、死水深潜的先驱
死水套是因为米沙终结技第一段施放前就可以固定给一个敌人施加冻结,这个敌人就可以获得死水套的增益。
首饰套
1、停转的萨尔索图
该套装能够提高暴击率,能够有效降低米沙的配装压力。第二个效果在暴击率达标到50%的时候,能够获得终结技和追加攻击的增伤 ,终结技是米沙的主要输出来源,能够有效提升米沙的输出。
2、苍穹战线格拉默
套装效果常态提高攻击力,如果速度大于135或者160则分别获得不同档位的增伤。在不需求暴击词条时,米沙搭配加速辅助(寒鸦、艾丝妲)在战斗中能达成160速时,可以考虑使用这个套装。
遗器词条
主词条:躯干可选择暴击率/暴击伤害;鞋子选择速度/攻击力;位面球选择攻击力/冰属性伤害;连结绳选择攻击力。
副词条:双暴>速度=攻击力>效果命中。