2024-02-15 22:00:05
编辑:风之使者
来源:互联网整理
阅读:57
纳西妲是原神中5星草系角色,纳西妲的卡池一经开放就受到很多玩家的追捧,精美的立绘和建模,还拥有不俗的角色强度。很多玩家抽到后,在纠结圣遗物如何选择,配队怎么配才最合适,下面就让小编来给大家介绍一下。
配装推荐
1.千精辅助
套装推荐理由
除了依靠被动天赋「净善摄受明论」和第二命座「正等善见之根」给予队伍辅助效果以外,纳西妲是类似提纳里 的草元素伤害输出型角色。若要最大化利用纳西妲的被动天赋「净善摄受明论」和「慧明缘觉智论」带来的增益,纳西妲需要拥有1000点元素精通:
净善摄受明论:250点元素精通 / 0.25 = 1000点元素精通,
慧明缘觉智论:24%暴击率 / (0.03%暴击率/1点元素精通) + 200点元素精通 = 1000点元素精通。
所以圣遗物配装也和提纳里一样,在队伍中有另一位角色装备「深林的记忆」四件套的场合选用「饰金之梦」四件套,而对于队伍中没有任何人装备「深林的记忆」四件套的场合,纳西妲应该自己装备「深林的记忆」四件套。「饰金之梦」和「流浪大地的乐团」二件套效果都是提升80点元素精通,俩俩搭配适合过渡使用。「饰金之梦」四件套效果和「深林的记忆」四件套效果皆可在纳西妲处于后场时依然生效。
主词条推荐
【时之沙】元素精通
【空之杯】草元素伤害加成、元素精通
【理之冠】暴击率、暴击伤害、元素精通
副词条推荐
元素精通(1000点之前) > 暴击率/暴击伤害 > 元素充能效率 > 攻击力百分比、元素精通(1000点之后)
词条推荐理由
暴击率、暴击伤害、和攻击力百分比是伤害输出角色的传统有效词条。纳西妲的元素战技「灭净三业」具有精通倍率,被动天赋「净善摄受明论」和「慧明缘觉智论」可将元素精通转化为「灭净三业」的伤害提升、暴击率、和为当前站场角色提高元素精通效果,应优先利用副词条和武器副属性堆砌元素精通到1000点。纳西妲作为伤害输出型角色,精通、暴击率、暴击伤害、元素伤害加成对她个人的提升都很高,当精通超过1000点后,其收益将会断崖式下降,此时可以根据实际面板和圣遗物刷取情况,将「理之冠」部位的主词条更换为暴击率/暴击伤害,或者将「空之杯」部位的主词条更换为草元素伤害加成。(尽量将面板暴击率/暴击伤害的比例控制在1:2.5到1:3之间)纳西妲 :“精通转化的暴击增伤和圣遗物主词条的暴击增伤我全都要。(多蹭点伤害岂不美哉)”
纳西妲的天赋「净善摄受明论」提供的前台精通增益依赖于其元素爆发「心景幻成」,虽然纳西妲的元素爆发仅需50点能量,但作为一个只能在后台吸收元素微粒的角色,其仍需堆叠一定的元素充能效率,才能保证元素爆发的无缝释放。
以妮露 双水双草绽放队为例,纳西妲堆砌元素精通粗略计算:
纳西妲自身115 + 「饰金之梦」两件套80 + 「饰金之梦」四件套100 + 主词条元素精通「时之沙」187 + 祭礼残章221 + 妮露天赋「折旋落英之庭」100 + 旅行者天赋「蔓生的埜草」或柯莱第四命座「骞林馈遗」60 + 双草共鸣80 = 943点元素精通
需要通过圣遗物副词条补上57点元素精通。需注意的是,部分武器特效和角色天赋提供的全队元素精通效果加成不能被「净善摄受明论」二次转化,例如圣显之钥和砂糖 的被动天赋之二「小小的慧风」。
推荐理由
纳西妲的五星毕业武器,外观和武器特效契合纳西妲。该武器满级副属性提供高达265点元素精通。武器特效可为纳西妲自身提供元素伤害加成并为全队提供元素精通。武器特效提供的元素精通能否被二次转化待编辑。
祭礼残章拥有四星级别法器里高达221点元素精通副属性,可惜武器特效对于元素战技「所闻遍计」极短的冷却时间没什么作用,因此仅需精1即可,不需要精炼,并且,纳西妲可以进入的队伍极多,相比有些时候不怎么容易触发被动的魔导绪论,以及精通加成较小的流浪的晚星,祭礼残章不失为一种能够最快达标精通的泛用性选择。
流浪的晚星满级副属性165点元素精通,武器特效能为全队提高攻击力,适合与受攻击力加成的伤害输出角色组队时装备,比如 刻晴 和 菲谢尔 。
2.战场输出
除了依靠被动天赋「净善摄受明论」和第二命座「正等善见之根」给予队伍辅助效果以外,纳西妲是类似提纳里 的草元素伤害输出型角色。若仅最大化利用纳西妲的被动天赋「慧明缘觉智论」带来的增益,纳西妲需要拥有800点元素精通:
净善摄受明论:200点元素精通 / 0.25 = 800点元素精通,
慧明缘觉智论:24%暴击率 / (0.03%暴击率/1点元素精通) + 200点元素精通 = 1000点元素精通=净善摄受明论:200点元素精通+800点基础元素精通。
同理,在队伍中有另一位角色装备「深林的记忆」四件套的场合选用「饰金之梦」四件套,而对于队伍中没有任何人装备「深林的记忆」四件套的场合,纳西妲应该自己装备「深林的记忆」四件套。「饰金之梦」和「流浪大地的乐团」二件套效果都是提升80点元素精通,俩俩搭配适合过渡使用。「饰金之梦」四件套效果和「深林的记忆」四件套效果皆可在纳西妲处于后场时依然生效。
元素精通(阈值之前) > 暴击率/暴击伤害 > 攻击力百分比、元素精通(阈值之后) > 元素充能效率
暴击率、暴击伤害、和攻击力百分比是伤害输出角色的传统有效词条。纳西妲的元素战技「灭净三业」具有精通倍率,被动天赋「净善摄受明论」和「慧明缘觉智论」可将元素精通转化为「灭净三业」的伤害提升、暴击率,并为当前站场角色(此时是纳西妲自己)提高元素精通。站场主C玩法中,纳西妲的功能从提供最高增益变为以最有效的方式利用增益,因此无需过于关注天赋「净善摄受明论」能提供的精通增益是否达到了250点上限,而应围绕如何利用增益才能最大化纳西妲的伤害来构建词条分配。
站场玩法的纳西妲元素战技与普攻均有一定的占比,其中普攻无法利用到被动天赋「慧明缘觉智论」,精通收益较低。同时纳西妲的实时精通超过1000后,其元素战技「灭净三叶」的精通收益相比元素伤害加成、暴击率、暴击伤害也会急剧下滑。因此对于站场玩法,纳西妲的元素精通最好控制在接近但不超过800点;当有其他队友(如久岐忍)堆叠1000点精通时,纳西妲的元素精通最好接近但不超过750点;当队伍中存在圣显之钥、「教官」四件套、砂糖天赋等精通加成时,纳西妲的面板精通同样应预先扣除相应的增益,将多余的元素精通转为堆叠其他不存在收益断崖的属性,从而以最高效的方式利用这些精通增益。
纳西妲作为依赖蔓激化反应进行伤害输出的角色,精通、暴击率、暴击伤害、元素伤害加成对她个人的提升都很高,如果纳西妲的精通已经超过阈值,可以根据实际面板和圣遗物刷取情况,将「理之冠」部位的主词条更换为暴击率/暴击伤害,或/和将「空之杯」部位的主词条更换为草元素伤害加成。(尽量将面板暴击率/暴击伤害的比例控制在1:2到1:3之间)纳西妲 :“精通转化的暴击增伤和圣遗物主词条的暴击增伤我全都要。(握紧拳头)
千夜浮梦是纳西妲的五星毕业武器,外观和武器特效契合纳西妲。该武器满级副属性提供高达265点元素精通。武器特效可为纳西妲自身提供元素伤害加成并为全队提供元素精通。武器特效提供的元素精通为固定值,可以被二次转化。
神乐之真意是纳西妲的站场玩法五星毕业武器,其副属性为暴击伤害,被动提供大量元素增伤,对纳西妲主要输出手段提升巨大。纳西妲元素战技冷却时间仅为5秒,站场输出的纳西妲可在冷却完成后及时叠层,10秒启动后即可常驻三层被动。
匣里日月副属性是暴击率,被动可为纳西妲的普攻、元素战技、元素爆发提供增伤,均为站场蔓激化的纳西妲最稀缺的属性。高精匣里的蔓激化期望仅次于神乐之真意和千夜浮梦。
四风原典副属性是暴击率,被动可随站场时间提供元素增伤,但增伤数值较为保守。由于纳西妲对武器基础攻击力依赖程度较低,四风原典虽为五星武器,期望却仅仅接近于相同精练等级的匣里日月
阵容搭配
通常由纳西妲 +行秋 /夜兰 +久岐忍 组成,第四人选可以是北斗 /菲谢尔 /一位风/岩/水/冰系的后台角色。队伍的组成概念是主打(超/蔓)激化反应和超绽放,由四个可以快速施放技能、随时切换(俗称速切)的角色组成,通常由纳西妲 站场。“武装”一词源自「黄金屋之战」秘境首领战的最终阶段,此刻的「公子」达达利亚可同时使用水元素和雷元素技能攻击玩家;而站场的纳西妲 被各种水雷召唤物环绕也宛如被全副武装。纳西妲作为法器角色,普攻和重击都可以施加草元素附着,配合自身元素战技,在站场时可以对群施加高频的草元素附着,足够同时维持激化反应和绽放反应。而行秋 除了提供减伤抗打断,他的元素战技和元素爆发可以带来对单、高频的水元素附着,两者配合可以产生绽放反应,产生大量绽放种子。久岐忍 作为雷系角色,她的元素战技和元素爆发非常适合进行超绽放,引爆处于地上的绽放种子,因此久岐忍 需要堆大量元素精通,最好达到1000点,并通过纳西妲天赋一为站场角色(主要是纳西妲)提供最多250点精通。此外久岐忍 的元素战技仍可为前台角色回血。第四位人选通常为雷系角色,透过超激化提供伤害,对群环境也可以更换为风系角色如枫原万叶 ,利用其元素爆发染色提供大范围挂水,甚至可以是赛诺优菈 等前台站场角色。
电脑版原神全部按键详情
原神纳西妲配队圣遗物推荐
2024-02-15 22:00:05
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纳西妲是原神中5星草系角色,纳西妲的卡池一经开放就受到很多玩家的追捧,精美的立绘和建模,还拥有不俗的角色强度。很多玩家抽到后,在纠结圣遗物如何选择,配队怎么配才最合适,下面就让小编来给大家介绍一下。
原神纳西妲配队圣遗物推荐
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1.千精辅助
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除了依靠被动天赋「净善摄受明论」和第二命座「正等善见之根」给予队伍辅助效果以外,纳西妲是类似提纳里 的草元素伤害输出型角色。若要最大化利用纳西妲的被动天赋「净善摄受明论」和「慧明缘觉智论」带来的增益,纳西妲需要拥有1000点元素精通:
净善摄受明论:250点元素精通 / 0.25 = 1000点元素精通,
慧明缘觉智论:24%暴击率 / (0.03%暴击率/1点元素精通) + 200点元素精通 = 1000点元素精通。
所以圣遗物配装也和提纳里一样,在队伍中有另一位角色装备「深林的记忆」四件套的场合选用「饰金之梦」四件套,而对于队伍中没有任何人装备「深林的记忆」四件套的场合,纳西妲应该自己装备「深林的记忆」四件套。「饰金之梦」和「流浪大地的乐团」二件套效果都是提升80点元素精通,俩俩搭配适合过渡使用。「饰金之梦」四件套效果和「深林的记忆」四件套效果皆可在纳西妲处于后场时依然生效。
主词条推荐
【时之沙】元素精通
【空之杯】草元素伤害加成、元素精通
【理之冠】暴击率、暴击伤害、元素精通
副词条推荐
元素精通(1000点之前) > 暴击率/暴击伤害 > 元素充能效率 > 攻击力百分比、元素精通(1000点之后)
词条推荐理由
暴击率、暴击伤害、和攻击力百分比是伤害输出角色的传统有效词条。纳西妲的元素战技「灭净三业」具有精通倍率,被动天赋「净善摄受明论」和「慧明缘觉智论」可将元素精通转化为「灭净三业」的伤害提升、暴击率、和为当前站场角色提高元素精通效果,应优先利用副词条和武器副属性堆砌元素精通到1000点。纳西妲作为伤害输出型角色,精通、暴击率、暴击伤害、元素伤害加成对她个人的提升都很高,当精通超过1000点后,其收益将会断崖式下降,此时可以根据实际面板和圣遗物刷取情况,将「理之冠」部位的主词条更换为暴击率/暴击伤害,或者将「空之杯」部位的主词条更换为草元素伤害加成。(尽量将面板暴击率/暴击伤害的比例控制在1:2.5到1:3之间)纳西妲 :“精通转化的暴击增伤和圣遗物主词条的暴击增伤我全都要。(多蹭点伤害岂不美哉)”
纳西妲的天赋「净善摄受明论」提供的前台精通增益依赖于其元素爆发「心景幻成」,虽然纳西妲的元素爆发仅需50点能量,但作为一个只能在后台吸收元素微粒的角色,其仍需堆叠一定的元素充能效率,才能保证元素爆发的无缝释放。
以妮露 双水双草绽放队为例,纳西妲堆砌元素精通粗略计算:
纳西妲自身115 + 「饰金之梦」两件套80 + 「饰金之梦」四件套100 + 主词条元素精通「时之沙」187 + 祭礼残章221 + 妮露天赋「折旋落英之庭」100 + 旅行者天赋「蔓生的埜草」或柯莱第四命座「骞林馈遗」60 + 双草共鸣80 = 943点元素精通
需要通过圣遗物副词条补上57点元素精通。需注意的是,部分武器特效和角色天赋提供的全队元素精通效果加成不能被「净善摄受明论」二次转化,例如圣显之钥和砂糖 的被动天赋之二「小小的慧风」。
推荐理由
纳西妲的五星毕业武器,外观和武器特效契合纳西妲。该武器满级副属性提供高达265点元素精通。武器特效可为纳西妲自身提供元素伤害加成并为全队提供元素精通。武器特效提供的元素精通能否被二次转化待编辑。
推荐理由
祭礼残章拥有四星级别法器里高达221点元素精通副属性,可惜武器特效对于元素战技「所闻遍计」极短的冷却时间没什么作用,因此仅需精1即可,不需要精炼,并且,纳西妲可以进入的队伍极多,相比有些时候不怎么容易触发被动的魔导绪论,以及精通加成较小的流浪的晚星,祭礼残章不失为一种能够最快达标精通的泛用性选择。
流浪的晚星满级副属性165点元素精通,武器特效能为全队提高攻击力,适合与受攻击力加成的伤害输出角色组队时装备,比如 刻晴 和 菲谢尔 。
2.战场输出
套装推荐理由
除了依靠被动天赋「净善摄受明论」和第二命座「正等善见之根」给予队伍辅助效果以外,纳西妲是类似提纳里 的草元素伤害输出型角色。若仅最大化利用纳西妲的被动天赋「慧明缘觉智论」带来的增益,纳西妲需要拥有800点元素精通:
净善摄受明论:200点元素精通 / 0.25 = 800点元素精通,
慧明缘觉智论:24%暴击率 / (0.03%暴击率/1点元素精通) + 200点元素精通 = 1000点元素精通=净善摄受明论:200点元素精通+800点基础元素精通。
同理,在队伍中有另一位角色装备「深林的记忆」四件套的场合选用「饰金之梦」四件套,而对于队伍中没有任何人装备「深林的记忆」四件套的场合,纳西妲应该自己装备「深林的记忆」四件套。「饰金之梦」和「流浪大地的乐团」二件套效果都是提升80点元素精通,俩俩搭配适合过渡使用。「饰金之梦」四件套效果和「深林的记忆」四件套效果皆可在纳西妲处于后场时依然生效。
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【时之沙】元素精通
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【理之冠】暴击率、暴击伤害、元素精通
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元素精通(阈值之前) > 暴击率/暴击伤害 > 攻击力百分比、元素精通(阈值之后) > 元素充能效率
词条推荐理由
暴击率、暴击伤害、和攻击力百分比是伤害输出角色的传统有效词条。纳西妲的元素战技「灭净三业」具有精通倍率,被动天赋「净善摄受明论」和「慧明缘觉智论」可将元素精通转化为「灭净三业」的伤害提升、暴击率,并为当前站场角色(此时是纳西妲自己)提高元素精通。站场主C玩法中,纳西妲的功能从提供最高增益变为以最有效的方式利用增益,因此无需过于关注天赋「净善摄受明论」能提供的精通增益是否达到了250点上限,而应围绕如何利用增益才能最大化纳西妲的伤害来构建词条分配。
站场玩法的纳西妲元素战技与普攻均有一定的占比,其中普攻无法利用到被动天赋「慧明缘觉智论」,精通收益较低。同时纳西妲的实时精通超过1000后,其元素战技「灭净三叶」的精通收益相比元素伤害加成、暴击率、暴击伤害也会急剧下滑。因此对于站场玩法,纳西妲的元素精通最好控制在接近但不超过800点;当有其他队友(如久岐忍)堆叠1000点精通时,纳西妲的元素精通最好接近但不超过750点;当队伍中存在圣显之钥、「教官」四件套、砂糖天赋等精通加成时,纳西妲的面板精通同样应预先扣除相应的增益,将多余的元素精通转为堆叠其他不存在收益断崖的属性,从而以最高效的方式利用这些精通增益。
纳西妲作为依赖蔓激化反应进行伤害输出的角色,精通、暴击率、暴击伤害、元素伤害加成对她个人的提升都很高,如果纳西妲的精通已经超过阈值,可以根据实际面板和圣遗物刷取情况,将「理之冠」部位的主词条更换为暴击率/暴击伤害,或/和将「空之杯」部位的主词条更换为草元素伤害加成。(尽量将面板暴击率/暴击伤害的比例控制在1:2到1:3之间)纳西妲 :“精通转化的暴击增伤和圣遗物主词条的暴击增伤我全都要。(握紧拳头)
推荐理由
千夜浮梦是纳西妲的五星毕业武器,外观和武器特效契合纳西妲。该武器满级副属性提供高达265点元素精通。武器特效可为纳西妲自身提供元素伤害加成并为全队提供元素精通。武器特效提供的元素精通为固定值,可以被二次转化。
神乐之真意是纳西妲的站场玩法五星毕业武器,其副属性为暴击伤害,被动提供大量元素增伤,对纳西妲主要输出手段提升巨大。纳西妲元素战技冷却时间仅为5秒,站场输出的纳西妲可在冷却完成后及时叠层,10秒启动后即可常驻三层被动。
推荐理由
匣里日月副属性是暴击率,被动可为纳西妲的普攻、元素战技、元素爆发提供增伤,均为站场蔓激化的纳西妲最稀缺的属性。高精匣里的蔓激化期望仅次于神乐之真意和千夜浮梦。
四风原典副属性是暴击率,被动可随站场时间提供元素增伤,但增伤数值较为保守。由于纳西妲对武器基础攻击力依赖程度较低,四风原典虽为五星武器,期望却仅仅接近于相同精练等级的匣里日月
阵容搭配
通常由纳西妲 +行秋 /夜兰 +久岐忍 组成,第四人选可以是北斗 /菲谢尔 /一位风/岩/水/冰系的后台角色。队伍的组成概念是主打(超/蔓)激化反应和超绽放,由四个可以快速施放技能、随时切换(俗称速切)的角色组成,通常由纳西妲 站场。“武装”一词源自「黄金屋之战」秘境首领战的最终阶段,此刻的「公子」达达利亚可同时使用水元素和雷元素技能攻击玩家;而站场的纳西妲 被各种水雷召唤物环绕也宛如被全副武装。纳西妲作为法器角色,普攻和重击都可以施加草元素附着,配合自身元素战技,在站场时可以对群施加高频的草元素附着,足够同时维持激化反应和绽放反应。而行秋 除了提供减伤抗打断,他的元素战技和元素爆发可以带来对单、高频的水元素附着,两者配合可以产生绽放反应,产生大量绽放种子。久岐忍 作为雷系角色,她的元素战技和元素爆发非常适合进行超绽放,引爆处于地上的绽放种子,因此久岐忍 需要堆大量元素精通,最好达到1000点,并通过纳西妲天赋一为站场角色(主要是纳西妲)提供最多250点精通。此外久岐忍 的元素战技仍可为前台角色回血。第四位人选通常为雷系角色,透过超激化提供伤害,对群环境也可以更换为风系角色如枫原万叶 ,利用其元素爆发染色提供大范围挂水,甚至可以是赛诺优菈 等前台站场角色。
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