2024-02-05 08:10:04
编辑:小也
来源:互联网整理
阅读:202
崩坏:星穹铁道手游有着丰富的游戏角色,不同的角色,其强度,星级,专武,光锥都是不同的,玩家们需要合理的搭配不同的角色,组成强大的队伍。下面为玩家们带来克拉拉的角色强度攻略分享,感兴趣的玩家快一起来看看吧!
1、强度测评
克拉拉目前的强度也是不低的,追加攻击也是克拉拉的主要输出手段,某种方面来说,有追加攻击的角色比没有追加攻击的角色在回合制游戏内更吃香,毕竟谁攻击次数越多,伤害越高,优势越明显。虽然写着是毁灭角色,但克拉拉定位跟存护有所交集,可能是输出足够“毁灭”吧。配队需要注意的是,克拉拉本身没有恢复和厚盾,只有增抗,并且反击效果必须再非控状态下才有效,所以克拉拉的配队就必须当主副C来培养,存护和丰饶角色要保住克拉拉的血条,解控角色要保证克拉拉在反击前处于非控制状态下,这样以克拉拉为中心养成一个队伍。
2、秘技
立即攻击敌人,进入战斗后克拉拉受到敌方攻击的概率提高,持续2回合。秘技提升后,受到攻击时有35%的固定概率清除自身1个负面效果、对控制类负面状态的效果抵抗提高35%。
既然作为抗打第一的角色,秘技自带两回合的嘲讽技能,且固定天赋受到敌方攻击的伤害降低15%,让全体目光向克拉拉看齐,契合自身反击被动,攻击克拉拉的敌方目标会被史瓦罗标上【反击标记】,并受到史瓦罗的反击,对其造成等同于克拉拉80%攻击力的物理属性伤害,点亮行迹“复仇”后史瓦罗的反击造成的伤害提高30%。让挨打成为一种先发制人的策略。
3、普攻
对指定敌方单体造成等同于克拉拉50%攻击力的物理属性伤害。
普通攻击的平A没什么好说的,召唤替身史瓦罗先生对敌方单体呼一巴掌,更多时候是没战技点数的时候或者终结技充能差点时使用。
4、战技
对敌方全体造成等同于克拉拉60%攻击力的物理属性伤害,并对所有被史瓦罗标上【反击标记】的敌方目标额外造成等同于克拉拉60%攻击力物理属性伤害。战技施放后所有【反击标记】失效。
首先要注意的是,这个【反击标记】是敌方攻击克拉拉之后被史瓦罗先生打上的标记,如果此时克拉拉处于冻结等控制状态下,无法反击(若点了行迹额外能力“家人”有35%概率受击后解除负面状态可以反击),所以队伍里面可以携带解控角色,例如娜塔莎(行迹“舒缓”)。标记会被战技释放后全部打掉,所以尽可能多的敌方攻击后克拉拉后使用战技可以提高单次输出。
5、终结技
施放终结技后克拉拉受到的伤害额外降低15%且被敌方攻击的概率大幅提高,持续2回合。同时史瓦罗的反击得到强化,当任意我方目标受到攻击后史瓦罗必定反击,反击对目标造成的伤害倍率提高96%,并对相邻目标造成相当于主目标50%的伤害。强化反击可生效2次。
克拉拉的终结技并无主动攻击的效果,不管是我方任意角色受到攻击之后,史瓦罗先生都必定反击,并且提升伤害倍率,从单体伤害变成群体伤害。最最重要的是,终结技的嘲讽概率是比秘技的嘲讽概率要大的,所以一旦开了大,就别问为什么怪全都只打克拉拉去了,两个回合之后才正常。如果队伍里面带有三月七的话,可以再给克拉拉套盾后触发反击,再次提升队伍伤害。
6、光锥选取
首先就是专属光锥“无可取代的东西”,消灭敌方或被攻击时立即恢复一点血量和伤害提高。白嫖的“记一位星神的陨落”不提,小毕业可用。四星前期过度的光锥可以选择“鼹鼠党欢迎你”,每释放攻击战技终结技提高一层伤害还是很好用的。三星光锥的话有啥用啥。
7、遗器选取
前期没有较为契合的遗器可以使用“野穗伴行的快枪手”,中后期可以使用“街头出身的拳王”与“停转的萨尔索图”。拳王二件套效果增加物理伤害,四件套效果叠加提升战斗力,萨尔索图二件套可以提暴击和增加追击伤害。
二件套效果:物理属性伤害提高10%
四件套效果:当装备者施放攻击或受到攻击后,其在本场战斗中攻击力提高5%,最多叠加5次。
二件套效果:使装备者的暴击率提高8%。当装备者当前暴击率大于等于50%时,其施放终结技和追加攻击造成的伤害提高15%。
有两种打法,一种是堆盾专门抗伤打反击,主词条选择防御和充能,另一种是输出优先,靠队友保角色,主词条选择攻击力和充能,根据队伍情况妥善选择。
8、关键星魂
关键星魂直接看吧,个人认为比较关键的就一命和六命。战技本来是会把在场的全部【反击标记】给清除的,一命之后不会清除可以让史瓦罗先生后续追加更多的伤害。六名的话是队伍中其他人受击后,史瓦罗先生有50%概率追加攻击打上【反击标记】,并且终结技强化反击可以生效三次。
崩坏星穹铁道克拉拉角色攻略
2024-02-05 08:10:04
编辑:小也
来源:互联网整理
阅读:202
崩坏:星穹铁道手游有着丰富的游戏角色,不同的角色,其强度,星级,专武,光锥都是不同的,玩家们需要合理的搭配不同的角色,组成强大的队伍。下面为玩家们带来克拉拉的角色强度攻略分享,感兴趣的玩家快一起来看看吧!
崩坏星穹铁道克拉拉角色攻略
1、强度测评
克拉拉目前的强度也是不低的,追加攻击也是克拉拉的主要输出手段,某种方面来说,有追加攻击的角色比没有追加攻击的角色在回合制游戏内更吃香,毕竟谁攻击次数越多,伤害越高,优势越明显。虽然写着是毁灭角色,但克拉拉定位跟存护有所交集,可能是输出足够“毁灭”吧。配队需要注意的是,克拉拉本身没有恢复和厚盾,只有增抗,并且反击效果必须再非控状态下才有效,所以克拉拉的配队就必须当主副C来培养,存护和丰饶角色要保住克拉拉的血条,解控角色要保证克拉拉在反击前处于非控制状态下,这样以克拉拉为中心养成一个队伍。
2、秘技
立即攻击敌人,进入战斗后克拉拉受到敌方攻击的概率提高,持续2回合。秘技提升后,受到攻击时有35%的固定概率清除自身1个负面效果、对控制类负面状态的效果抵抗提高35%。
既然作为抗打第一的角色,秘技自带两回合的嘲讽技能,且固定天赋受到敌方攻击的伤害降低15%,让全体目光向克拉拉看齐,契合自身反击被动,攻击克拉拉的敌方目标会被史瓦罗标上【反击标记】,并受到史瓦罗的反击,对其造成等同于克拉拉80%攻击力的物理属性伤害,点亮行迹“复仇”后史瓦罗的反击造成的伤害提高30%。让挨打成为一种先发制人的策略。
3、普攻
对指定敌方单体造成等同于克拉拉50%攻击力的物理属性伤害。
普通攻击的平A没什么好说的,召唤替身史瓦罗先生对敌方单体呼一巴掌,更多时候是没战技点数的时候或者终结技充能差点时使用。
4、战技
对敌方全体造成等同于克拉拉60%攻击力的物理属性伤害,并对所有被史瓦罗标上【反击标记】的敌方目标额外造成等同于克拉拉60%攻击力物理属性伤害。战技施放后所有【反击标记】失效。
首先要注意的是,这个【反击标记】是敌方攻击克拉拉之后被史瓦罗先生打上的标记,如果此时克拉拉处于冻结等控制状态下,无法反击(若点了行迹额外能力“家人”有35%概率受击后解除负面状态可以反击),所以队伍里面可以携带解控角色,例如娜塔莎(行迹“舒缓”)。标记会被战技释放后全部打掉,所以尽可能多的敌方攻击后克拉拉后使用战技可以提高单次输出。
5、终结技
施放终结技后克拉拉受到的伤害额外降低15%且被敌方攻击的概率大幅提高,持续2回合。同时史瓦罗的反击得到强化,当任意我方目标受到攻击后史瓦罗必定反击,反击对目标造成的伤害倍率提高96%,并对相邻目标造成相当于主目标50%的伤害。强化反击可生效2次。
克拉拉的终结技并无主动攻击的效果,不管是我方任意角色受到攻击之后,史瓦罗先生都必定反击,并且提升伤害倍率,从单体伤害变成群体伤害。最最重要的是,终结技的嘲讽概率是比秘技的嘲讽概率要大的,所以一旦开了大,就别问为什么怪全都只打克拉拉去了,两个回合之后才正常。如果队伍里面带有三月七的话,可以再给克拉拉套盾后触发反击,再次提升队伍伤害。
6、光锥选取
首先就是专属光锥“无可取代的东西”,消灭敌方或被攻击时立即恢复一点血量和伤害提高。白嫖的“记一位星神的陨落”不提,小毕业可用。四星前期过度的光锥可以选择“鼹鼠党欢迎你”,每释放攻击战技终结技提高一层伤害还是很好用的。三星光锥的话有啥用啥。
7、遗器选取
前期没有较为契合的遗器可以使用“野穗伴行的快枪手”,中后期可以使用“街头出身的拳王”与“停转的萨尔索图”。拳王二件套效果增加物理伤害,四件套效果叠加提升战斗力,萨尔索图二件套可以提暴击和增加追击伤害。
二件套效果:物理属性伤害提高10%
四件套效果:当装备者施放攻击或受到攻击后,其在本场战斗中攻击力提高5%,最多叠加5次。
二件套效果:使装备者的暴击率提高8%。当装备者当前暴击率大于等于50%时,其施放终结技和追加攻击造成的伤害提高15%。
有两种打法,一种是堆盾专门抗伤打反击,主词条选择防御和充能,另一种是输出优先,靠队友保角色,主词条选择攻击力和充能,根据队伍情况妥善选择。
8、关键星魂
关键星魂直接看吧,个人认为比较关键的就一命和六命。战技本来是会把在场的全部【反击标记】给清除的,一命之后不会清除可以让史瓦罗先生后续追加更多的伤害。六名的话是队伍中其他人受击后,史瓦罗先生有50%概率追加攻击打上【反击标记】,并且终结技强化反击可以生效三次。